План развития видеоигровой индустрии в России

27.02.2024

Организация развития видеоигровой индустрии на днях опубликовала план поддержки и развития игровой индустрии в России. Его авторы ставят главной целью рост доходов от отрасли видеоигр до 0,4%–0,5% ВВП России к 2029 году.

Перспективный план разбит на четыре блока:

  • Системные элементы поддержки
  • Экспорт
  • Образование
  • Технологии

В плане, в частности, предусмотрены следующие меры:

  • введение собственной возрастной маркировки видеоигр;
  • финансовая поддержка создателей отечественных продуктов и технологий;
  • создание движка Nau Engine на базе опенсорсного Dagor Engine и двух других;
  • создание единого реестра российских программ и видеоигровых компаний;
  • создание российского аналога itch.io, альтернативной платформы для продажи игр отечественными и зарубежными разработчиками;
  • появление хотя бы одной полноценной отечественной консоли;
  • грантовые программы для начинающих студий с упрощенной процедурой подачи заявок;
  • разработка постоянных мер поддержки для игровых студий;
  • совместные спецпроекты с Игроманией по продвижению отечественных игр в России;
  • организация мероприятий, способных заменить ушедшие из России WNDevGamm и другие события, в том числе «Игромир»;
  • организация специализированной выставки индустрии видеоигр – Moscow Game Expo;
  • организация ежегодной российской видеоигровой премии Russian Game Awards;
  • появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии;
  • включение в школьные программы по информатике обзорного курса по профессиям в видеоигровой индустрии.

«Пятилетняя дорожная карта – это общий план, собранный с тех, кто уже проявил себя и участвует в развитии видеоигровой индустрии. План, который позволит эффективно координироваться всем участникам – всем, кто вкладывается сейчас или начнет это делать в будущем, поэтому дорожная карта будет “живой” и постоянно обновляемой. Мы приглашаем профессионалов отрасли, специалистов из сфер, связанных с видеоиграми, а также институты развития и фонды, кто может и готов восстанавливать и развивать видеоигровую индустрию в России, присоединяться и дополнять дорожную карту или брать на себя какие-то из событий и отвечать за их реализацию», — отметил глава РВИ Василий Овчинников.

Проект плана будет доработан в профильных ведомствах и представлен на утверждение Правительству России.

Мы считаем, что этот план является важным шагом для развития киберспорта и игровой индустрии в России.